SECRETPLAY 100% GAMES
SECRETPLAY - FANTASY PLAY BORDSPEL (ES/EN/FR/PT)
SECRETPLAY - FANTASY PLAY BORDSPEL (ES/EN/FR/PT)
Kan beschikbaarheid voor afhalen niet laden
ONTDEK DE SEKSUELE FANTASIE VAN JE PARTNER OP DE MEEST SPANNENDE MANIER!
U en uw partner reizen door de tijd en ontmoeten elkaar in de 18e eeuw als een vurig geliefdenpaar. In de kamers van een groot rococopaleis gaan zij op zoek naar lust en passie om daar hun hartstocht de vrije loop te laten.
Schud de kaarten en leg elke stapel op de overeenkomstige plek op het spelbord, met uitzondering van de "Vraagkaarten", "Verlieskaarten" en de credits. Deze worden naast het bord gelegd, in de neutrale zone tussen beide spelers.
Elke speler neemt een zwarte kaart "Fantasiekaarten" en schrijft daarop de fantasie die hij/zij wil uitleven. Vervolgens moet je deze verstoppen in een van de negen thematische kamers op het bord, tussen de andere kaarten, zonder dat de andere speler het ziet. Het kan een fantasie zijn die zich afspeelt aan het einde van het spel of een fantasie die een andere dag wordt uitgevoerd.
De spelers kiezen de dynamiek van het spel. Ze kunnen zo lang als ze willen rond het spelbord spelen, vragen beantwoorden of opdrachten uitvoeren, of ze kunnen de verschillende kamers ingaan en de bijbehorende opdrachten uitvoeren totdat ze de fantasiekaart vinden die het koppel verstopt heeft.
De gebruikte kaarten worden weer in de bijbehorende stapel gelegd, onder alle kaarten. Op kaarten met XXX moet de zandloper (60 seconden) worden gebruikt om de tijd van de aangegeven taak te meten. Zodra alles klaar is, wordt de zandloper omgedraaid en begint de taak.
Credits (munten met het Secret Play-symbool) worden verkregen door de vragen op de "Vraagkaarten" correct te beantwoorden en door een aantal taken op de "Verlieskaarten" te voltooien. Let op! Je kunt bij sommige taken ook credits verliezen. Deze munten kunnen op elk moment worden ingewisseld voor een kledingstuk van de andere speler, aangezien elk kledingstuk twee credits kost.
Je kunt de verschillende kamers van het paleis betreden via het bijbehorende vakje, gemarkeerd met een witte pijl op een zwarte achtergrond. Zo, als de dobbelsteen bijvoorbeeld 4 aangeeft, tellen we 2 vakjes, het getal 3 is dat van de pijl met de zwarte achtergrond en het getal 4 is de kamer die je wilde betreden. De kamers worden betreden met een exacte score. Als een speler terug wil naar een kamer die hij net heeft bezocht, moet hij deze verlaten en opnieuw betreden. De speler die als eerste de "Fantasiekaarten" van zijn partner in een van de kamers vindt, is de winnaar. Als beloning krijg je het plezier van het bevredigen van de verborgen fantasie van je partner.
Begin van het spel: Beide spelers gooien hun dobbelstenen en degene met de hoogste worp begint, beginnend vanaf het startvakje. Bij een gelijkspel begint de eerste speler die een kledingstuk uittrekt. De speler die begint gooit de dobbelsteen en verplaatst het speelstuk door te tellen hoeveel vakjes er zijn afgeteld tot het getal op de dobbelsteen. Je mag in elke richting spelen (omhoog, omlaag, rechts, links of diagonaal). De kleur van de vakjes geeft aan wat je moet doen. Daarna is de tweede speler aan de beurt, enzovoort.
BETEKENIS VAN DE VIERKANTEN:
- WITTE KLEUR: De speler die op één van deze vakjes terechtkomt, mag rusten en geeft de beurt door aan de andere speler.
- VIOLET: De speler die op deze vakjes terechtkomt, pakt de bovenste kaart van de stapel "Verspeelde kaarten" en doet wat erop staat aangegeven. Je kunt credits verdienen of verliezen.
- ROZE FUCHSIA: De speler die op deze vakjes terechtkomt, pakt de bovenste kaart van de stapel "Vraagkaarten". De andere speler is degene die de kaart moet lezen. Als de speler de vraag goed beantwoordt, krijgt hij een tegoed.
- GRIJZE KLEUR: Deze vakjes zijn voor de bar. De speler die op een van deze vakjes terechtkomt, kan een drankje bestellen in ruil voor twee credits. Deze credits worden teruggelegd op de bijbehorende stapel.
BETEKENIS VAN DE KAMERS:
- MASSAGERUIMTE: Spelers ontdekken de geneugten van goede lichaamsontspanning, maar ook erogene delen en gebieden om te verkennen.
- ORALE SEKSKAMER: Hierbij gaat het erom de tong en de lippen goed te gebruiken en op ondenkbare plekken van het lichaam te neuken.
- SPEELGOEDKAMER: Het is tijd om wat extra accessoires te gebruiken om je genot te maximaliseren. BDSM-KAMER: Het is een subtiel contact met de onbekende wereld van genot verkregen door pijn.
- KUSKAMER: Zoek naar opwinding door te kussen op ondenkbare plekken.
- KAMASUTRA ROOM: De spelers zullen deze seksposities oefenen, waarvan sommige misschien tot nu toe onbekend zijn. Ze zijn allemaal toepasbaar op elk type koppel.
- ANALE KAMER: Hier draait het om het zoeken naar genot door middel van anale stimulatie. VOYEURKAMER: Spelers vinden genot door middel van het zicht, waarbij ze hun partner in de meest pikante situaties zien.
- VERRASSINGSKAMER: Bevat een verzameling uitdagingen die bij alle kamers horen.
Het spel bevat:
- 1 Spelbord
- 2 pionnen
- 2 dobbelstenen
- 15 Massagekamerkaarten
- 15 Orale Seks kamerkaarten
- 15 Speelgoedkamerkaarten
- 15 BDSM-kamerkaarten
- 15 Kuskamerkaarten
- 15 Kamasutra Positiekamerkaarten
- 15 anale seks kamerkaarten
- 15 Voyeur kamerkaarten
- 15 Verrassingskamerkaarten
- 80 Verbeurde kaarten
- 80 Vraagkaarten
- 18 Fantasiekaarten
- 80 Creditmunten
- 1 Zijden fixatie
- 1 Trilstaaf
- 1 Kietelveer
- 1 Zandloper
Het volgende wordt aangeraden:
- Koud drankje
- ijsblokjes
- Lippenstift
- Pen
- Massageolie
- Smeermiddel
- Slagroom of ander eetbaar voedsel
- Verlangen om te genieten en te fantaseren
Deel
